Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/stuff | Набить татуировку (Copy Arizona RP)

#Rips

Эксперт
Пользователь
Регистрация
16 Дек 2015
Сообщения
1,737
Лучшие ответы
0
Репутация
499
1. Создаем переменную отвечающую за место тела:
PHP:
static tatto[MAX_PLAYERS][5];
2. Создаем массив с названиями татуировок:
PHP:
static const tattoo_name[5][30] = {"Отсутствует", "Эмблема семья", "Крестного отца", "Роза обвивающая кинжал", "Ганстер закован в кандалы"};
3. Создаем команды на показ татуировок, и набитие татуировки
PHP:
CMD:stuffs(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params, "i", params[0])) return
        SendClientMessage(playerid, -1, !"Используйте: /stuffs [playerid]");
	new string[149+40];
	format(string, sizeof(string), "{FFFFFF}\t\tТатуировки:\n\nНа шее: {BCD270}%s {FFFFFF}| На туловище: {BCD270}%s\n{FFFFFF}На руке: {BCD270}%s{FFFFFF} | На спине: {BCD270}%s", tattoo_name[tatto[playerid][1]], tattoo_name[tatto[playerid][2]], tattoo_name[tatto[playerid][3]], tattoo_name[tatto[playerid][4]]);
	ShowPlayerDialog(params[0], 0000, DIALOG_STYLE_MSGBOX, /*Переменная Вашего ника*/, string, !"Закрыть", !"");
	return 1;
}

CMD:stuff(playerid, params[])
{
	if(/*Переменная Вашей фракции*/) return
	    SendClientMessage(playerid, -1, !"Ошибка: Данная команда доступна только мафиям!");
	if(sscanf(params, "ii", params[0], params[1]))
	{
	    SendClientMessage(playerid, -1, !"Используйте: /stuff [playerid] [Часть тела [1-4]]");
	    SendClientMessage(playerid, -1, !"Выберите часть тела:");
		SendClientMessage(playerid, -1, !"{BCD270}»{FFFFFF} На шею: Эмблема семья");
		SendClientMessage(playerid, -1, !"{BCD270}»{FFFFFF} На туловище: Рисунок - Крестного отца");
		SendClientMessage(playerid, -1, !"{BCD270}»{FFFFFF} На руку: Изображение - Роза обвивающая кинжал");
		SendClientMessage(playerid, -1, !"{BCD270}»{FFFFFF} На спину: Рисунок - Ганстер закован в кандалы");
		return 1;
	}
	if(params[1] < 1 || params[1] > 4) return
		SendClientMessage(playerid, -1, !"Ошибка: Часть тела может быть от 0 до 4!");
		
	tatto[params[0]][params[1]] = params[1];


	new form_one[72+MAX_PLAYER_NAME];
	format(form_one, sizeof(form_one), "{FFFFFF}\n\nВы успешно набили татуировку члену организации: {BCD270}%s", /*Переменная Вашего ника*/);
	ShowPlayerDialog(playerid, 0000, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"Информация", form_one, !"Закрыть", !"");
	GameTextForPlayer(playerid, !"Successful", 5000, 1);

	new form_two[140+MAX_PLAYER_NAME+30];
	format(form_two, sizeof(form_two), "{FFFFFF}\n\n%s набил вам татуировку: {BCD270}%s\n\nТеперь вы надолго связаны со своей организацией\nи вам не легко будет начать новую жизнь", /*Переменная Вашего ника*/, tattoo_name[tatto[params[0]][params[1]]]);
	ShowPlayerDialog(params[0], 0000, DIALOG_STYLE_MSGBOX, !"Информация", form_two, !"Закрыть", !"");
	GameTextForPlayer(params[0], !"Successful", 5000, 1);

	return 1;
}
 
Сверху Снизу