FORTNITE: Обновление от 23.08.2018 (5.30)

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

GDoni

Эксперт
Пользователь
Регистрация
9 Янв 2017
Сообщения
1,442
Лучшие ответы
1
Репутация
246
Награды
5
Все изменения и дополнения

Размер обновления:
ПК: 2,80 ГБ
Mac: 5,11 ГБ
PS4: 1,35 ГБ
Xbox: 3,29 ГБ
Switch: 720 МБ
iOS: 1,37 ГБ
Android: 1,04 ГБ

Введён новый формат сообщения дня для «Сражения с Бурей» и «Королевской битвы».
На вкладке «Клавиатура» в настройках появились готовые конфигурации для клавиатуры.
Теперь вы можете быстро переключиться между конфигурацией, используемой по умолчанию («Стандартная»), и оригинальной («Старая школа»).
Исправленные ошибки

Исправлена задержка при попытке открыть верхнее меню сразу после перехода на вкладку «Магазин».
Исправлена ошибка интерфейса, из-за которой при удерживании кнопки основного действия на виджете и переходе на новый виджет выбранный элемент исчезал.
Исправлены ошибки, из-за которых отображалось неправильное количество боеприпасов в оружии, стреляющем очередями, когда игрок брал его в руки или убирал во время стрельбы.
Кэш шейдеров теперь меняет количество шейдеров, обрабатываемых для каждого кадра, в зависимости от того, сколько времени уходит на компиляцию каждого шейдера.
Это ускоряет процесс в тех случаях, когда операционная система или драйвер самостоятельно создали кэш шейдеров при предыдущем запуске игры.
Исправлена ошибка, из-за которой автоматический бег отключался сразу же после включения.
Исправлен экран «Параметры», чтобы нажатия кнопок не закрывали его моментально во время игры.
Исправлено изображение прицела, сообщающее о попадании, которое появлялось при быстром переключении с холодного оружия на стрелковое после нанесения урона.
Исправлена ошибка, из-за которой у оружия иногда отображались патроны в магазине, хотя все патроны выбрасывались во время перезагрузки.
Исправлена ошибка, возникавшая при попытке выстрелить во время открывания двери — оружие не стреляло, но анимация стрельбы воспроизводилась.
Дым, возникающий при уничтожении объектов, теперь на 50% прозрачнее, чем раньше, благодаря чему улучшилась видимость на коротких дистанциях.

Добавлен карманный разлом.
Карманный разлом — предмет, который можно носить с собой в инвентаре и мгновенно активировать.
При активации вы телепортируетесь в небо и переходите в режим свободного падения.
Разлом остаётся на месте активации в течение 10 секунд, и другие игроки тоже могут воспользоваться им.
Эпическая редкость. Выпадает наборами по 1 шт., в ячейке умещается не более 2 шт.
Можно отыскать в сундуках, торговых автоматах, грузах с припасами и ламах с добычей.
Время задержки при смене оружия для помпового дробовика сокращено с 0,96 сек. до 0,88 сек.
Теперь при стрельбе из двустволки в положении сидя радиус разброса дроби уменьшается на 15%.
Прилипалы теперь взрываются, только если полностью сгорел их запал.
Прилипалы больше не взрываются при уничтожении объекта, к которому они прицепились. Вместо этого они падают, подчиняясь законам гравитации, пока не прилипнут к другому объекту или не сгорит их запал.
Максимальное количество импульсных гранат в ячейке увеличено с 8 до 9.
Для активации батута теперь необходимо, чтобы он находился в зоне видимости игрока.
Исправленные ошибки

Повреждающие ловушки теперь правильно действуют на вражеских игроков, оказавшихся в зоне их действия.
Управляемая взрывчатка теперь наносит урон всем разрушаемым предметам в зоне действия.

Тяжелораненые игроки теперь могут пользоваться эмоциями и голосовым чатом отряда.
Схемы управления «Опытный вояка» и «Опытный строитель»: нажатие на правую кнопку мини-джойстика / кнопку R3 теперь переключает доступные ловушки, когда игрок не ремонтирует и не поворачивает строительный элемент.
Добавлена возможность автоматической сортировки расходуемых предметов — при поднятии они будут помещаться в самую правую свободную ячейку.
Добавлено сглаживание при управлении движением на платформах, поддерживающих эту функцию.
Уменьшен размер мёртвой зоны при прицеливании с помощью геймпада Xbox One.
Изменены обработка нажатий и ускорение геймпада, чтобы игроки могли точнее прицеливаться.
Исправленные ошибки
Транспортные средства теперь падают вниз при уничтожении находящейся под ними постройки.
Персонажи, которые садятся и встают, больше не вызывают несоответствий, связанных с графикой или хитбоксом.
Исправлена ошибка, из-за которой отображался нулевой урон.
Игроки, у которых возникли проблемы с сетевым соединением, например, потеря пакетов, теперь будут ограничены в перемещении, пока соединение не станет стабильным.
Кроме того, исправлены несоответствия, связанные с тем, насколько далеко и быстро игроки могли перемещаться в таком состоянии.
Исправлена ошибка, из-за которой награда за «Сражение с Бурей» время от времени появлялась в «Королевской битве».
Если урон наносится одновременно здоровью и щиту, значения урона объединяются и отображаются одним числом как урон, нанесённый щиту.
Исправлена ошибка при прицеливании с помощью геймпада, из-за которой движения некорректно масштабировались во время прицельной стрельбы или использовании оружия с оптическим прицелом.
В результате слегка увеличилась чувствительность во время прицельной стрельбы или использовании оружия с оптическим прицелом.
Персонажи больше не могут использовать эмоции, когда держат в руке кирку.
Исправлена ошибка, из-за которой урон всегда отображался синими цифрами, когда прочность щита игрока застревала на значении между 0 и 1.
Исправлены проблемы с кустарниками, для добычи ресурсов из которых требовалось сделать больше взмахов, чем положено. Теперь они уничтожаются после правильного количества взмахов.
Оружие, которое вы держите в руках, теперь автоматически перезаряжается, когда вы подбираете патроны подходящего типа.
Торговые автоматы теперь показывают правильные цены во временном режиме «Песочница».

Устранены очень продолжительные подвисания, возникавшие во время длительных игровых сеансов из-за функции повторов.
Оптимизирована загрузка экипировки для уменьшения нагрузки на диск в начале игры (особенно во время свободного падения). Благодаря этому здания и экипировка должны загружаться быстрее.
Улучшена производительность потоковой загрузки зданий на Xbox One и Switch. Теперь постройки будут быстрее загружаться во время свободного полёта, и у вас будет меньше шансов приземлиться на модель с низким уровнем детализации.
Ускорена загрузка в версиях игры для Xbox One и Switch.

Добавлены дополнительные стереоэффекты для звуков вашей стрельбы.
Изменён звуковой эффект взмаха хвостом у дельтаплана «Акула», чтобы он точнее соответствовал анимации.
Исправленные ошибки

Музыка эмоции больше не прерывается, когда воспроизводится несколько эмоций подряд.
Музыка теперь воспроизводится должным образом при использовании дельтаплана «Слэм-данк».
Добавлена максимальная продолжительность эффекта тикающих часов, звучащего перед уменьшением просвета в Буре.
Это сделано для того, чтобы этот эффект не звучал 3 минуты по окончании сеанса в «Песочнице».
Кирка-пищалка теперь пищит при каждом ударе, как и положено.

Добавлены таймер и новая анимация для ротации предметов в магазине предметов.
Исправленные ошибки

Полоски прочности у предметов, прочность которых превышает 1000 ед., теперь отображаются должным образом.
Исправлена ошибка, мешавшая использовать LT/L2 для масштабирования на полноэкранной карте в режиме зрителя — вместо этого появлялось окно для отправки жалобы на игрока.
При езде на ВХК теперь отображаются правильные кнопки управления для геймпада.
Исправлена ошибка, из-за которой все автобусы на стартовом острове отмечались как вражеские.

Фиолетовые следы от дельтаплана «Покров ночи» теперь отображаются должным образом.
У экипировки «Стрела» теперь видно на 100% больше шеи.

Камера больше не застревает при следовании за боевым автобусом во время повтора.
Полоска щита теперь обновляется должным образом после воскрешения игрока.
Значки оружия на табличках с именами теперь отображаются должным образом.

Игроки теперь должны выбирать предпочтительный режим стрельбы до начала подбора игроков.
В интерфейсе появилась отдельная кнопка для дрифта во время вождения.
Кнопка для выхода из транспортного средства теперь всегда одна и та же.
Турбостроительство больше не прерывается, когда игрок меняет тип постройки.
Исправленные ошибки

Исправлены подёргивания камеры, когда игрок одновременно бежит и крутит головой.
Исправлена ошибка, из-за которой игра использовала более низкие графические параметры, чем нужно, из-за чего падало общее качество графики и исчезали некоторые тени.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу