Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
  • Новые темы в этом разделе публикуются автоматически при добавлении файла в менеджер ресурсов.
    Ручное создание новых тем невозможно.

Include s_aimobject - нацелился ли игрок на объект

#Samurai

Изучающий
Регистрация
16 Сен 2017
Сообщения
421
Лучшие ответы
0
Репутация
229
Инклуд, который реализует возможность проверять в коллбэках, нацелился ли игрок на объект или убрал прицел с него.
[HR][/HR]
Автор: #Samurai aka un[x]pected
Ссылка на загрузку и подробное описание:
[HR][/HR]
Коллбэки:
PHP:
OnPlayerAimAtObject(playerid, objectid)
// playerid - ID игрока, который нацелился на объект
// objectid - ID объекта, на который нацелился игрок (INVALID_OBJECT_ID если перестал целиться на объект)

OnPlayerAimAtDynamicObject(playerid, objectid)
// playerid - ID игрока, который нацелился на динамический объект
// objectid - ID динамического объекта, на который нацелился игрок (0 если перестал целиться на динамический объект)
* Коллбэки вызываются единожды, при прицеливании на объект и при прекращении прицеливания, так что флуда не будет.
[HR][/HR]
Пример использования:
PHP:
public OnPlayerAimAtObject(playerid, objectid)
{
	if(objectid == INVALID_OBJECT_ID) return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы прекратили целиться на объект");

	new chatStr[30];
	format(chatStr, sizeof(chatStr), "Вы нацелились на объект %i", objectid);
	SendClientMessage(playerid, -1, chatStr);
	return 1;
}

public OnPlayerAimAtDynamicObject(playerid, objectid)
{
	if(objectid == 0) return SendClientMessage(playerid, -1, "Вы прекратили целиться на динамический объект");

	new chatStr[44];
	format(chatStr, sizeof(chatStr), "Вы нацелились на динамический объект %i", objectid);
	SendClientMessage(playerid, -1, chatStr);
	return 1;
}
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу