Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

GDoni

Эксперт
Пользователь
Регистрация
9 Янв 2017
Сообщения
1,442
Лучшие ответы
1
Репутация
246
Награды
5

Настройка видеокарты
Видеокарта является одним из основных составляющих, от которых зависит ФПС.
Сейчас я покажу как настроить видеокарту NVIDIA.

Для начала разберёмся с электропитанием.

Панель управления - Электропитание - Настройка перехода в спящий режим - Изменить дополнительные параметры питания - PCI Express - Управление питанием состояния связи - Значение: Откл.

Далее откройте панель управления NVIDIA, и в списке "Параметры 3D" выберите пункт "Управление параметрами 3D", выберите Counter-strike: Global Offensive и укажите данные настройки:
Анизатропная фильтрация: ВЫКЛ
Вертикальный синхроимпульс: ВЫКЛ
Затенение фонового освещения: ВЫКЛ
Максимальное количество заранее подготовленных кадров: 4
Потоковая оптимизация: ВКЛ (Если несколько процессоров)
Режим управляения электропитанием: Предпочтителен режим максимальной производительности
Сглаживание - гамма-коррекция: ВЫКЛ
Сглаживание - прозрачность: ВЫКЛ
Тройная буферизация: ВЫКЛ
Фильтрация текстур - анизатропная оптимизация по выборке: ВЫКЛ
Фильтрация текстур - качество: Высокая производительность
Фильтрация текстур - отрицательное отклонение УД: Привязка
Фильтрация текстур - трилинейная оптимизация: ВЫКЛ


Настройка CS:GO
Для начала откройте библиотеку STEAM, далее выберите "Свойства" - "Параметры запуска"
и вставьте данные команды в строку:

+cl_showfps 1 - Показывает FPS в игре
-novid - Убирает негра в начале игры
-high - Задаёт CS высокий приоритет
-freq 60 - Частота обновления монитора
-tickrate 128 - Тикрейт
-dxlevel 81 - Версия DX
-noaafonts - Убирает сглаживание у шрифтов
-heapsize - Вставьте число для вашей видеокарты
512MB = 393216
1GB = 786432
1,5GB = 1179648
2GB = 1572864
4 GB = 3145728

Далее зайдите в игру, а затем в настройки графики и измените параметры на такие же:
Global Shadow Quality - Very Low

Model/Texture Detail - Low

Effect Detail - Low

Shader Detail - Low

Multicore Rendering - Enabled

Multisampling Anti-Aliasing Mode - 8x MSAA (По желанию)

Texture Filtering Mode - Bilinear

FXAA Anti-Aliasing - Disabled

Wait for Vertical Sync - Disabled

Motion Blur - Disabled
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу