Важно Map Editor v0.32

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Батька

Изучающий
Пользователь
Регистрация
15 Апр 2014
Сообщения
685
Лучшие ответы
0
Репутация
148
Map Editor v0.32


Описание:

Программа для редактирования карт в играх.

Прежде чем начать работать с этой программой, указываем путь к игре.



В первое поле ввода пишем любое название, а во-втором указываем путь к игре.
После того, когда указали путь к игре и загрузили,в левой части видим IDE IPL Scene Item



Выбираем именно Scene.
Выбираем любое из списка (не всё), например sopki.IPL ставим галочку и жмем Render.
Загрузилась карта.
Теперь научимся передвигаться по карте:
Вперед W Назад S Влево A Вправо D
Правый Shift - для ускорения движения.
Управлять мышкой (летать) тоже можно, всего-лишь нажать ЛКМ и крутить колесико.
А теперь главное, Мы будет добавлять объекты на карту.
На экране рендера жмем ПКМ



New - создать объект
Copy - копировать объект
Paste - вставить объект
Delete - удалить объект
Остальные функции я думаю не совсем нужны.
Для начала, нажимаем New(создать объект), он может выдать вот такую ошибку:



Поэтому, переходим во вкладку IPL и выбираем название соответствующее рендеру во вкладке Scene, в моем примере - это sopki.IPL (первое). После того, когда создали объект (New), у вас откроется такое окно:



В первом столбике выбираем любое из существующих IDE.
Поясню. В ide прописаны все ID ваших объектов, вы даже можете создать свой с дополнительными объектами, которых не существует в GTA CR, чтобы не было заморочек.
Нажали на любое из списка, к своему примеру я выберу procobj.ide. Во-втором столбике появятся существующие (прописанные в этом блокноте) объекты.



Выделяем и нажимаем ОК.



Как видите, объект появился на карте и я естественно расположил его на нужное местечко с помощью управления слева.
Для того, чтобы сохранить, нажимаем File >> Save Install или с помощью такой комбинации клавиш CTRL+S жмем Yes и готово, Ваш расположенный объект сохранился туда, какую сцену мы загружали, а именно, в sopki.IPL.
Сохраненный объект:
PHP:
870, veg_Pflowers2wee, 0, 2776.7722168, -2433.96845703, 21.088999176, 0, 0, 0, 1, -1
где 870 - id объекта,
veg_Pflowers2wee - название .dff объекта,
0 - id интерьера,
2776.7722168 - координаты X,
-2433.96845703 - координаты Y,
21.088999176 - координаты Z,
следующие три нуля (0, 0, 0) - координаты вращения объекта по оси X Y и Z
1 - RotW
И последнее -1 - LOD, в данном случае он у меня отсутствует.

Источник: crmp-rp.ru

Автор: Tony Wroblewski
 
Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу