Salamandra
Нуль
- Регистрация
- 8 Фев 2017
- Сообщения
- 3
- Лучшие ответы
- 0
- Репутация
- 0
Доброго времени суток. Знающие,подскажите,пожалуйста, в чем косяк со счетчиком? Т.е /capture начинается, открывается таблица счета(0:0), таймер идет, но. не считает киллы. Т.е убийства - не засчитывает. Как итог - терриортоию невозможно захватить. Капт кончается корректно.
Код под спойлером. Заранее благодарю за помощь
Код под спойлером. Заранее благодарю за помощь
PHP:
publics FiveSecond()
if(GoWar == true && GZSafeTime == 0)
{
if(AtackPoint <= DefencePoint)
{
SendTeamM(DefenceFraction,TAXI_COLOR,"Потеря зоны");
SendTeamM(AtackFraction,TAXI_COLOR,"Вы завоевали новую зону");
if(DefenceFraction == 10) rifascore += 1;
if(DefenceFraction == 11) vagosscore += 1;
if(DefenceFraction == 12) grovescore += 1;
if(DefenceFraction == 13) ballasscore += 1;
if(DefenceFraction == 14) coronosscore += 1;
SaveInstrument();
WarTimer();
GangZoneStopFlashForAll(GZInfo[ZoneOnBattle][gID]);
GangZoneHideForAll(GZInfo[ZoneOnBattle][gID]);
GangZoneShowForAll(GZInfo[ZoneOnBattle][gID],GetGangZoneColor(ZoneOnBattle));
foreach(new i: Player)
{
if(Player[i][pMember] == DefenceFraction || Player[i][pMember] == AtackFraction) TextDrawHideForPlayer(i,GzScore[i]);
}
OverWar();
return true;
}
if(DefencePoint < AtackPoint)
{
GZInfo[ZoneOnBattle][gZoneOwner] = AtackFraction;
SendTeamM(DefenceFraction,TAXI_COLOR,"Попытка захвата не удалась!");
SendTeamM(AtackFraction,TAXI_COLOR,"Захватили новую зону!");
if(AtackFraction == 10) rifascore += 1;
if(AtackFraction == 11) vagosscore += 1;
if(AtackFraction == 12) grovescore += 1;
if(AtackFraction == 13) ballasscore += 1;
if(AtackFraction == 14) coronosscore += 1;
GangZoneStopFlashForAll(GZInfo[ZoneOnBattle][gID]);
GangZoneHideForAll(GZInfo[ZoneOnBattle][gID]);
GangZoneShowForAll(GZInfo[ZoneOnBattle][gID],GetGZColorF(AtackFraction));
SaveInstrument();
WarTimer();
mysql_format(mySQLDB, string, sizeof(string), "UPDATE "TABLE_GZ" SET `gang` = '%d' WHERE `ID` = '%d'", AtackFraction, ZoneOnBattle);
mysql_function_query(mySQLDB, string, false, "", "");
foreach(new i: Player)
{
if(Player[i][pMember] == DefenceFraction || Player[i][pMember] == AtackFraction) TextDrawHideForPlayer(i,GzScore[i]);
}
OverWar();
return true;
}
}
return true;
}
Последнее редактирование: