- Регистрация
- 4 Апр 2012
- Сообщения
- 275
- Лучшие ответы
- 0
- Репутация
- 16
Создаю тс так
И в public OnVehicleSpawn(vehicleid)
Ну и в паблике отключения игрока идёт удаление аналогично удалению в OnVehicleSpawn
Почему то после создания она пропадает через минуты 1-5 примерно...1 раз я заметил что она каким то образом спуталась с личной машиной, произошло это после удаления и спавна снова. Личная машина создается аналогичным способом только другой pvar. Замечать стал только при онлайне, возможно из за того что люди /fixcar прописывают или что то связанное с этим. Но почему то с личными машинами всё в порядке, пропадает только это тс. Почему? Из за чего такое. Когда 1 на серве, всё норм. Почему происходит путаница? Привязываю к pvar'у же
PHP:
if(GetPVarInt(playerid,"test") != 0)
{
DestroyVehicle(GetPVarInt(playerid,"test"));
DeletePVar(playerid,"test");
}
carid = CreateVehicle(переменная, коры, 0, 1, 90000);
SetPVarInt(playerid,"test",carid);
PHP:
foreach (new i : Player)
{
if(GetPVarInt(i,"test") != 0)
{
DestroyVehicle(GetPVarInt(i,"test"));
DeletePVar(i,"test");
}
}
Почему то после создания она пропадает через минуты 1-5 примерно...1 раз я заметил что она каким то образом спуталась с личной машиной, произошло это после удаления и спавна снова. Личная машина создается аналогичным способом только другой pvar. Замечать стал только при онлайне, возможно из за того что люди /fixcar прописывают или что то связанное с этим. Но почему то с личными машинами всё в порядке, пропадает только это тс. Почему? Из за чего такое. Когда 1 на серве, всё норм. Почему происходит путаница? Привязываю к pvar'у же