Доброго времени суток!
Вчера вечером была опубликована МТА с новыми обновлениями от MIASKO.
[HR][/HR]
В новой версии МТА вы увидите:
- Добавлен автоконвертер MAP->PWN, PWN->MAP, подробности ниже
- Установка в любую директорию не содержащую в пути русских букв
- Если кинуть эдитор в папку с игрой, то запустится именно та GTA в которой он находиться.
- Удаленные объекты теперь загружаются из ранее сохраненных карт.
- Редактирование цветов транспорта как в более ранних версиях MTA с сохранением в обычном формате, а не в RGB, соответственно они конвертируются правильно.
Как пользоваться функцией автоконвертер объектов, удаленных объектов, транспорта и пикапов:
- PWN -> MAP
- Закидываем .pwn в папку server\mods\deathmatch\resources\[pwn], можно хоть мод целиком, но в имени файла не должно быть русских букв
- Запускаем едитор через "Map Editor & Converter.exe" и в окошке "Open..." у нас уже cконвертированные карты
- При сохранении таких мап одноименный файл в папке [pwn] будет похеперезаписан или же тыкайте "Save as", тогда рядом с .map файлом создастся .pwn
- Для реконверта .pwn, нажимаем F7, однако новые карты будут видны только после перезапуска МТА (полезно например когда сделаны какие то изменения в pwn).
- MAP -> PWN.
- Элементарно, как 2 пальца об асфальт, просто тыкаем "Save" и вуаля! рядом с .map файлом магическим образом появляется .pwn
Примечания:
- Поковырять настройки и что нибудь сломать можно в mapconv.ini (находится в корне мта)
- Пикапы конвертируются только из map в pwn
Примечания:
- При первом запуске желательно запускать от админа, дабы избежать ошибки "Multi Theft Auto has not been installed properly, please reinstall. [Registry key not present]"
- Если при удалении объект остался, то открываем например браузер объектов и тут же закрываем или же можно просто в космос слетать
[HR][/HR]
Скачать:
Чтобы видеть скрытое содержание Зарегистрируйтесь на форуме!
Последнее редактирование модератором: