Доступ к готовым решениям

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

Мануал Куб Иллюзиониста | By Lev_Popov

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Mathian

Лев Попов
Пользователь
Регистрация
3 Фев 2013
Сообщения
3,003
Лучшие ответы
6
Репутация
813
Награды
2
Всем хай!
Делая ***** ***** (( Просто пока секрет xD )), во время работы с SetObjectMaterial, у меня вышла такая вот интересная штука и вот - решил поделиться с вами т.к. не видел раньше xD
Возможно некоторые будут писать как обычно: "Займись чем нибудь нормальным", "Упоротый" и т.д., но мне как то... xD


Код:
В public OnFilterScriptInit()
Или
В public OnGameModeInit()

PHP:
	new Kub_Telo[6];
	Kub_Telo[0] = CreateObject(3095, 2581.51, 2436.90, 16.22,   0.00, 180.00, 0.00);
	Kub_Telo[1] = CreateObject(3095, 2581.47, 2436.87, 24.14,   0.00, 0.00, 0.00);
	Kub_Telo[2] = CreateObject(3095, 2585.48, 2436.91, 20.19,   0.00, 90.00, 0.00);
	Kub_Telo[3] = CreateObject(3095, 2577.48, 2436.89, 20.19,   0.00, 90.00, 180.00);
	Kub_Telo[4] = CreateObject(3095, 2581.48, 2440.89, 20.19,   0.00, 90.00, 90.00);
	Kub_Telo[5] = CreateObject(3095, 2581.49, 2432.83, 20.19,   0.00, 90.00, -90.00);
	
	SetObjectMaterial(Kub_Telo[0], 0, 3095, "egg_texts", "easter_egg01", 0x000000AA);
	SetObjectMaterial(Kub_Telo[1], 0, 3095, "egg_texts", "easter_egg01", 0x000000AA);
	SetObjectMaterial(Kub_Telo[2], 0, 3095, "egg_texts", "easter_egg01", 0x000000AA);
	SetObjectMaterial(Kub_Telo[3], 0, 3095, "egg_texts", "easter_egg01", 0x000000AA);
	SetObjectMaterial(Kub_Telo[4], 0, 3095, "egg_texts", "easter_egg01", 0x000000AA);
	SetObjectMaterial(Kub_Telo[5], 0, 3095, "egg_texts", "easter_egg01", 0x000000AA);
Автор: Я (Lev_Popov)

 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу