Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

ppzvovka

Начинающий
Пользователь
Регистрация
15 Ноя 2010
Сообщения
77
Лучшие ответы
0
Репутация
92
Доброе время суток!
Сегодня я расскажу тебе о том что такое скриптинг в PAWNO.
PAWNO это программа компилируящая pwn (изменяемый файл будующего скрипта) в amx (сам скрипт) и для изменения первого.
Открыв какой-нибудь скрипт, мы видим множество надписей и циферок. Разберем что же они означают. Откроем new.pwn
Начнем разбирать самое простое.

PHP:
public OnGameModeInit() 
{ 
print("GameModeInit()"); 
SetGameModeText("Blank Script"); 
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); return 1; 
}
{ и } это скобочки открытия/закрытия.
printf("GameModeInit()"); это сообщение на сам сервер.
SetGameModeText("Blank Script"); это установка название нашего режима.
AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); Это добавление спавна скина. первый 0 это ID скина, следующие 4 числа это координаты, остальные 6 нулей это оружие и их патроны.
return 1; это типа конец.
HTML:
public OnGameModeInit()
это паблик в котором содержится все вышеперечисленное, их мы пока трогать не будем.
Каждый паблик выполняет свою задачу, можно создавать свои паблики и пихать туда определенные действия и сделать, чтобы они выполнялись в нужный момент.
Найдем:
PHP:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) 
{ 
printf("OnPlayerDeath(%d, %d, %d)", playerid, killerid, reason); 
return 1; 
}
и переделаем на:

PHP:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) 
{ 
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Вы погибли"); 
printf("OnPlayerDeath(%d, %d, %d)", playerid, killerid, reason); 
return 1; 
}
SendClientMessage(playerid, 0xFFFF00AA, "Вы погибли"); сработает как сообщение в чат "Вы погибли" (без кавычек) 0xFFFF00AA это цвет текста про него также напишу в следующих уроках.
Далее ищем вверху синий треугольник и жмем на него. Должна произойти компиляция и появится текст:
Pawn compiler 3.0.3367 Copyright © 1997-2005, ITB CompuPhase
Если надпись отличается то есть какие то ошибки, в этой надписи будет указано в каких именно строчках есть таковые. Ну про это тоже позже.
Дальше, заходим в папку с сервером и открываем server.CFG и меняем там строчку(и) gamemode0(или другие числа) на gamemode0(если другие числа то строчку можно удалить она нам не понадобится) new 1 и врубаем samp-server.exe.
Дальше идем в папку сан андреаса и открываем samp_debug.exe и там жмем connect lokalhost и мы заходим на сервер и проверяем скрипт. Если все сделано верно то после смерти (можно написать /kill) мы увиим надпись в чате "Вы умерли" (без скобок) жолтого цвета то все сделано верно, еслиже нет то внимательно проверьте скрипт.
На сегодня все, отдыхайте)

Урок от BaKs.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу