Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

ppzvovka

Начинающий
Пользователь
Регистрация
15 Ноя 2010
Сообщения
77
Лучшие ответы
0
Репутация
92
Многие сталкивались с такой проблемой создавая пикап оружия:

PHP:
CreatеPickup(365,2,0.0,0.0,0.0);
Вроде бы все хорошо, но где тут значения патрон? Когда вы создаете пикап у этого оружия появляеться только 10 20 30 патронов, чего очень мало..
Ответ есть:

В начало кода:

PHP:
new pickup[100]; // 100 - Сколько может использоваться этот new.
В OnGameModeUnit:

PHP:
pickup[0] = CreatePickup(348,2,0.0.0.0,0.0.0.0,0.0);// 348 - Ид пикапа оружия, 2 Тип пикапа, 0.0 оси X,Y,Z.  
PHP код:
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid):{ 
if(pickupid == pickup[0]) 
GivePlayerWeapon(playerid,24,100);// 100 - Патроны данного оружия 
return 1; 
}
Например если у вас уже есть:


PHP:
if(pickupid == pickup[0]) 
GivePlayerMoney(playerid, 1000000); // Пикап выдачи денег  
То после сделайте так:
PHP код:
else if(pickupid == pickup[1]) 
GivePlayerWeapon(playerid,24,100); 
return 1; 
}
Урок от FaSTeD.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу