Закрыть Привет! Если вы читаете это - Вы еще не зарегистрированы. Это займет не больше минуты. Нажмите здесь, чтобы пройти регистрацию в несколько простых шагов, чтобы пользоваться всеми возможностями нашего форума. Обратите внимание, запрещены непристойные, матерные, бессмысленные (цифры, случайный набор букв) ники. Удачи!

Тема: Панель администратора

Показано с 1 по 7 из 7

  1. #1
    Зарегистрированый

    Аватар для Smart Silence

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:19.07.2018
    Сообщений:19
    Репутация:2 [+/-] 

    Панель администратора

    Доброе время суток, пользователи портала.
    Хочу предоставить TextDraw панели администратора специально для Вашего сервера.

    Автор: Smart Silence(я)
    Ссылка на файлы: YandexDisk
    ScreenShot/Video: Imgur
    Редактор: TDEditor 2.3

    Панель администратора


    new PlayerText:TDEditor_PTD[MAX_PLAYERS][20];

    TDEditor_PTD[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 6.6666, 115.3331, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 0.0000, 23.4582);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 121.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 65535);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], -1375785046);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 40.4165, 114.8147, "PANEL"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 6.2498, 114.2962, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 0.0000, 1.7498);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 121.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][3] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 40.0000, 142.2962, "STATS"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], true);

    TDEditor_PTD[playerid][4] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 43.7500, 164.0740, "MUTE"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], true);

    TDEditor_PTD[playerid][5] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 24.9999, 142.2962, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 0.0000, 1.7500);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][6] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 24.9999, 164.5924, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 0.0000, 1.7498);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][7] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 47.0833, 185.3332, "JAIL"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], true);

    TDEditor_PTD[playerid][8] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 25.0000, 186.3701, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 0.0000, 1.6248);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][9] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 40.4166, 207.1109, "WARN"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], true);

    TDEditor_PTD[playerid][10] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 24.5832, 208.1479, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 0.0000, 1.6665);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][11] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 24.5832, 229.4071, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 0.0000, 1.7082);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][12] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 47.5000, 228.8887, "BAN"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], true);

    TDEditor_PTD[playerid][13] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 23.7499, 251.1851, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 0.0000, 1.7915);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][14] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 47.4999, 251.1851, "KICK"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], true);

    TDEditor_PTD[playerid][15] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 23.7499, 274.5184, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 0.0000, 1.8750);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][16] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 42.0833, 275.0369, "SKICK"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], true);

    TDEditor_PTD[playerid][17] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 43.7500, 298.8887, "SLAP"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], true);

    TDEditor_PTD[playerid][18] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 23.7499, 298.3703, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 0.0000, 1.8332);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][19] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 44.1666, 163.5555, "MUTE"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], true);
    [Скрыть]
    Последний раз редактировалось Smart Silence; 09.08.2018 в 23:00. Причина: Отредактировал текст
  2. 1 пользователь сказал cпасибо Smart Silence за это полезное сообщение:

    Iwka (09.08.2018)

  3. #2
    Пользователь

    Аватар для AndreY.eXe

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:16.09.2017
    Адрес:unknown
    Сообщений:1,134
    Репутация:158 [+/-] 
    Сообщение от Smart Silence
    TextDraw спидометра


    Что-то тут не так...
  4. #3
    Зарегистрированый

    Аватар для Smart Silence

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:19.07.2018
    Сообщений:19
    Репутация:2 [+/-] 


    Что-то тут не так...
    Oops.. Исправил :D
  5. #4
    Пользователь

    Аватар для kondrik228

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:06.08.2017
    Адрес:localhost
    Сообщений:388
    Репутация:24 [+/-] 
    Такое себе.
  6. #5
    Пользователь

    Аватар для _ТоШкА_

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:19.01.2016
    Сообщений:186
    Репутация:19 [+/-] 
    Не много боксы кривовато стоят, та и салатовый цвет не очень (Ну это чисто моё мнение.).
    Да и хотелось посмотреть с стандартным шрифтом как оно выглядит
  7. #6
    Ньюсмейкер

    Аватар для Tomka

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:26.03.2015
    Адрес:Reiner Labs
    Сообщений:496
    Репутация:80 [+/-] 
    Не много боксы кривовато стоят, та и салатовый цвет не очень (Ну это чисто моё мнение.).
    Да и хотелось посмотреть с стандартным шрифтом как оно выглядит
    По моему это нифига не стандартный шрифт, чет такое себе, яркие цвета ночью будут выедать глаза

    Помог?
    Нажми 'Спасибо'! Помоги мне
  8. #7
    Пользователь

    Аватар для _ТоШкА_

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:19.01.2016
    Сообщений:186
    Репутация:19 [+/-] 
    По моему это нифига не стандартный шрифт, чет такое себе, яркие цвета ночью будут выедать глаза
    Вот про якрий цвет я так и хотел выразится, но был не много уставший и забыл это слово:)

Пользователи, которые читали эту тему: 112

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
В обязанности Администрации не входит контроль легальности или нелегальности передаваемой информации (любой, включая, но не ограничиваясь, информацией передаваемой между пользователями, внутренней пересылки информации в виде различных ссылок, текстов или архивов), определение прав собственности или законности передачи, приема или использования этой информации.
Администрация не несёт никакой ответственности за пользователей и модер состав форума!
читы хаки samp-rp advanvce скачать pawn скриптинг моды скрипты гарант s0beit cs 1.6 0.3x читы World of Tanks Баги samp-rp,читы samp-rp,аккаунты самп-рп Скриптинг PAWNO SA-MP IV-MP MTA уроки помощь создание сервер моды скрипты плагины cleo читы читинг собейт s0beit sobeit моды для sa-mp скрипты для sa-mp pawno скриптинг pawno скрипты pawno моды iv-mp скриптинг iv-mp скрипты iv-mp моды мод godfather Моды SAMP как установить машины для gta 4 Моды гта 4 Моды GTA 4 скачать моды для GTA 4 скрипты и моды GTA 4 скачать скрипты SAMP моды SAMP на русском языке где можно скачать Pen1 LS скачать Pen1 Fugitive скачать The Godfather rp roleplay samp-rp скачать бесплатно создать sa-mp сервер создать мод sa-mp создать скрипт в pawno gta-iv gta-v gta-sa gta-3 gta-III gta-4 gta-5 gta-vc mta mta-dm mta-race mta-sa pawno инфо info информация ru помощь в pawno ошибки pawno сервер павно gta-iv крэк gta-iv патч gta-v демо gta-v трейлер gta-iv keygen скрипты gta sa gta 4 multiplayer gta san adnreas multiplayer sa-mp forum форум о sa-mp форум о pawno русский sa-mp русское pawno русификатор реклама раскрутка сервера пиар сервера sa-mp мониторинг gta-sa ошибки в pawno pawno errors sa-mp 0.3c SA-MP 0.3d Играть в гта по сети моды для сампа скрипты самп Моды гта 4 Моды GTA 4 скачать моды для GTA 4 скрипты и моды GTA 4 скачать скрипты SAMP моды SAMP на русском языке где можно скачать Pen1 LS скачать Pen1 Fugitive скачать The Godfather Все моды SAMP у нас взлом вк hack rat android instagram twitter хак хакер лайфхак рынок продажа ddos защита услуги администратор root linux ubuntu mac android андроид прошивка без ограничений advance arizona читы 4g безлимит