Закрыть Привет! Если вы читаете это - Вы еще не зарегистрированы. Это займет не больше минуты. Нажмите здесь, чтобы пройти регистрацию в несколько простых шагов, чтобы пользоваться всеми возможностями нашего форума. Обратите внимание, запрещены непристойные, матерные, бессмысленные (цифры, случайный набор букв) ники. Удачи!

Тема: Панель администратора

Показано с 1 по 7 из 7

  1. #1
    Зарегистрированый

    Аватар для Smart Silence

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:19.07.2018
    Сообщений:12
    Репутация:2 [+/-] 

    Панель администратора

    Доброе время суток, пользователи портала.
    Хочу предоставить TextDraw панели администратора специально для Вашего сервера.

    Автор: Smart Silence(я)
    Ссылка на файлы: YandexDisk
    ScreenShot/Video: Imgur
    Редактор: TDEditor 2.3

    Панель администратора


    new PlayerText:TDEditor_PTD[MAX_PLAYERS][20];

    TDEditor_PTD[playerid][0] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 6.6666, 115.3331, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 0.0000, 23.4582);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 121.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 65535);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], -1375785046);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][0], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][1] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 40.4165, 114.8147, "PANEL"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][1], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][2] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 6.2498, 114.2962, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 0.0000, 1.7498);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 121.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][2], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][3] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 40.0000, 142.2962, "STATS"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][3], true);

    TDEditor_PTD[playerid][4] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 43.7500, 164.0740, "MUTE"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][4], true);

    TDEditor_PTD[playerid][5] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 24.9999, 142.2962, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 0.0000, 1.7500);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][5], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][6] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 24.9999, 164.5924, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 0.0000, 1.7498);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][6], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][7] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 47.0833, 185.3332, "JAIL"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][7], true);

    TDEditor_PTD[playerid][8] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 25.0000, 186.3701, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 0.0000, 1.6248);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][8], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][9] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 40.4166, 207.1109, "WARN"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][9], true);

    TDEditor_PTD[playerid][10] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 24.5832, 208.1479, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 0.0000, 1.6665);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][10], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][11] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 24.5832, 229.4071, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 0.0000, 1.7082);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][11], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][12] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 47.5000, 228.8887, "BAN"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][12], true);

    TDEditor_PTD[playerid][13] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 23.7499, 251.1851, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 0.0000, 1.7915);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][13], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][14] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 47.4999, 251.1851, "KICK"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][14], true);

    TDEditor_PTD[playerid][15] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 23.7499, 274.5184, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 0.0000, 1.8750);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][15], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][16] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 42.0833, 275.0369, "SKICK"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][16], true);

    TDEditor_PTD[playerid][17] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 43.7500, 298.8887, "SLAP"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][17], true);

    TDEditor_PTD[playerid][18] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 23.7499, 298.3703, "Box"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 0.0000, 1.8332);
    PlayerTextDrawTextSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 105.0000, 0.0000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], -1);
    PlayerTextDrawUseBox(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 1);
    PlayerTextDrawBoxColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 255);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 1);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][18], 0);

    TDEditor_PTD[playerid][19] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 44.1666, 163.5555, "MUTE"); // пусто
    PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], 0.4000, 1.6000);
    PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], 1);
    PlayerTextDrawColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], -1);
    PlayerTextDrawBackgroundColor(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], 255);
    PlayerTextDrawFont(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], 2);
    PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], 1);
    PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], 0);
    PlayerTextDrawSetSelectable(playerid, TDEditor_PTD[playerid][19], true);
    [Скрыть]
    Последний раз редактировалось Smart Silence; 09.08.2018 в 22:00. Причина: Отредактировал текст
  2. 1 пользователь сказал cпасибо Smart Silence за это полезное сообщение:

    Iwka (09.08.2018)

  3. #2
    Overlord

    Аватар для AndreY.eXe

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:16.09.2017
    Адрес:Top secret
    Сообщений:939
    Репутация:131 [+/-] 
    Сообщение от Smart Silence
    TextDraw спидометра


    Что-то тут не так...
  4. #3
    Зарегистрированый

    Аватар для Smart Silence

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:19.07.2018
    Сообщений:12
    Репутация:2 [+/-] 


    Что-то тут не так...
    Oops.. Исправил :D
  5. #4
    Пользователь

    Аватар для kondrik228

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:06.08.2017
    Адрес:localhost
    Сообщений:299
    Репутация:17 [+/-] 
    Такое себе.
  6. #5
    Пользователь

    Аватар для _ТоШкА_

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:19.01.2016
    Сообщений:185
    Репутация:17 [+/-] 
    Не много боксы кривовато стоят, та и салатовый цвет не очень (Ну это чисто моё мнение.).
    Да и хотелось посмотреть с стандартным шрифтом как оно выглядит
  7. #6
    Пользователь

    Аватар для Tomka

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:26.03.2015
    Адрес:Reiner Labs
    Сообщений:461
    Репутация:51 [+/-] 
    Не много боксы кривовато стоят, та и салатовый цвет не очень (Ну это чисто моё мнение.).
    Да и хотелось посмотреть с стандартным шрифтом как оно выглядит
    По моему это нифига не стандартный шрифт, чет такое себе, яркие цвета ночью будут выедать глаза

    Помог?
    Нажми 'Спасибо'! Помоги мне
  8. #7
    Пользователь

    Аватар для _ТоШкА_

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:19.01.2016
    Сообщений:185
    Репутация:17 [+/-] 
    По моему это нифига не стандартный шрифт, чет такое себе, яркие цвета ночью будут выедать глаза
    Вот про якрий цвет я так и хотел выразится, но был не много уставший и забыл это слово:)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения