Доступ к архиву

Переход в группу "Пользователь"

300.00 ₽
Одноразовый платёж
Быстрый переход в группу "Пользователи", без надобности написания постов и ожидания.

Покупка дает возможность:
Быть полноправным участником форума
Нормальное копирование кода
Создавать темы
Скачивать файлы
Доступ к архиву Pawno-Info

/departmentsb (/depb) - Департамент в ООС чат

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Bart_Moretti

Ученик
Чат Департамента в ООС, похоже на /rb и /fb. Для новичков.

Вставить в команды:
PHP:
else if(strcmp(cmd, "/departmentsb", true) == 0 || strcmp(cmd, "/depb", true) == 0)
	{
			GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
			new length = strlen(cmdtext);
			while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
			{
				idx++;
			}
			new offset = idx;
			new result[64];
			while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
			{
				result[idx - offset] = cmdtext[idx];
				idx++;
			}
			result[idx - offset] = EOS;
			if(!strlen(result)) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: (/d)epartments [текст]");
			if(PlayerInfo[playerid][pMuted] == 1)
			{
				format(string, sizeof(string), "У Вас бан чата! До снятия: %d секунд(ы)",PlayerInfo[playerid][pMuteTime]);
				SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, string);
				return 1;
			}
			if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 2) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Вы не уполномочены писать в депортамент!");
			if ((!dchat)) return	SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "Сообщение можно отправить через 30 секунд!");
			SetTimer("Ddchat", dtimer, 0);dchat = 0;
			switch(PlayerInfo[playerid][pMember])
				{
				case 1:
				{
			    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 15) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Шериф %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 14) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Полковник %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Подполковник %s: %s. ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Майор %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Капитан %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Ст. Лейтенант %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Лейтенант %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Мл. Лейтенант %s: %s ))", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Ст. Прапорщик %s: %s ))", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Прапорщик %s: %s))", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Ст. Сержант %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Сержант %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Мл. Сержант %s: %s ))", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Офицер %s: %s ))", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Кадет %s: %s ))", sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string), "(( [LSPD] Кадет %s: %s ))", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				return 1;
				}
				case 2:
				{
       			if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "(( [FBI] Директор %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "(( [FBI] Зам. директора %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "(( [FBI] Инспектор %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "(( [FBI] Начальник секции %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "(( [FBI] Специальный агент %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "(( [FBI] Старший агент %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "(( [FBI] Агент %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "(( [FBI] Стажёр %s: %s ))", sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string), "(( [FBI] Стажёр %s: %s ))", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				return 1;
				}
				case 3:
				{
                if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 16) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Генерал %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 15) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Полковник %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 14) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Подполковник %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Майор %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Капитан %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Старший лейтенант %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Лейтенант %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Младший лейтенант %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Старший прапорщик %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Прапорщик %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Старшина %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "(([SFA] Старший сержант %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Сержант %s: %s ))",  sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Младший сержант %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Ефрейтор %s: %s ))",  sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Рядовой %s: %s ))",  sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string), "(( [SFA] Рядовой %s: %s ))",  sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				return 1;
				}
				case 4:
				{
			    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Глав.Врач %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Зам.Глав.Врача %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Хирург %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Психолог %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Доктор %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Нарколог %s: %s. ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Спасатель %s: %s. ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Мед.Брат %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Санитар %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Интерн %s: %s ))", sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string),"(( [МЧС LS] Интерн %s: %s ))", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				return 1;
				}
				case 7:
				{
			    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "(( [Мэрия] Мэр %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "(( [Мэрия] Зам. мэра %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "(( [Мэрия] Начальник Охраны %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "(( [Мэрия] Охранник %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "(( [Мэрия] Адвокат %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "(( [Мэрия] Секретарь %s: %s ))", sendername, result); }
      			else
				{
					format(string, sizeof(string), "(( [Мэрия] Секретарь %s: %s ))", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				return 1;
				}
				case 10:
				{
			    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 15) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Шериф %s: %s", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 14) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Полковник %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Подполковник %s: %s.", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Майор %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Капитан %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Ст. Лейтенант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Лейтенант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Мл. Лейтенант %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Ст. Прапорщик %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Прапорщик %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Ст. Сержант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Сержант %s: %s", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Мл. Сержант %s: %s", sendername, result); }
                else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Офицер %s: %s", sendername,result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "[SFPD] Кадет %s: %s", sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string), "[SFPD] Кадет %s: %s", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				return 1;
				}
				case 19:
				{
                if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 16) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Генерал %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 15) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Полковник %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 14) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Подполковник %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 13) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Майор %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 12) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Капитан %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 11) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Старший лейтенант %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Лейтенант %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Младший лейтенант %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Старший прапорщик %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Прапорщик %s: %s ))", sendername, result); }
			    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Старшина %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Старший сержант %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Сержант %s: %s ))",  sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Младший сержант %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "(( Зона 51] Ефрейтор %s: %s ))",  sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Рядовой %s: %s ))",  sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string), "(( [Зона 51] Рядовой %s: %s ))",  sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				return 1;
				}
				case 22:
				{
			    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 10) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Глав.Врач %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 9) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Зам.Глав.Врача %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 8) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Хирург %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Психолог %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Доктор %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Нарколог %s: %s. ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Спасатель %s: %s. ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Мед.Брат %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Санитар %s: %s ))", sendername, result); }
				else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "(( [МЧС LS] Интерн %s: %s ))", sendername, result); }
				else
				{
					format(string, sizeof(string),"[МЧС LS] Интерн %s: %s", sendername, result);
				}
				SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
				format(string, sizeof(string), "%s сообщает в депортамент", sendername);
				ProxDetector(5.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
				return 1;
				}
			}
		return 1;
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу