Закрыть Привет! Если вы читаете это - Вы еще не зарегистрированы. Это займет не больше минуты. Нажмите здесь, чтобы пройти регистрацию в несколько простых шагов, чтобы пользоваться всеми возможностями нашего форума. Обратите внимание, запрещены непристойные, матерные, бессмысленные (цифры, случайный набор букв) ники. Удачи!

Тема: Предложения для будущих версий SA-MP

Показано с 51 по 59 из 59

  1. #51
    Пользователь

    Аватар для Jumiper_Fletcher

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:07.05.2012
    Сообщений:17
    Репутация:-1 [+/-] 
    Вернули бы возможность ставить поезда на 2 колею как в GTA SA и в MTA, и вагоны прицеплять)
  2. #52
    Пользователь

    Аватар для Agostino_Ferrante

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:27.03.2016
    Адрес:Днепропетровск
    Сообщений:48
    Репутация:2 [+/-] 
    клиентский античит
  3. #53
    Пользователь

    Аватар для kushichka

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:02.08.2012
    Сообщений:385
    Репутация:35 [+/-] 
    Походу уже нет смысла что-либо сюда писать, вряд ли будут еще обновы, но все таки. Было бы не плохо в диалогах сделать вкладки, чекбоксы, возможно выпадающие списки..
  4. #54
    Заблокирован

    Аватар для Enrique_Black

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:15.12.2014
    Сообщений:1,062
    Репутация:205 [+/-] 
    New Список (Если всё ещё актуально):
    1. Оптимизация таймеров
    2. Оптимизация циклов
    3. Индивидуальные Пикапы/Чекпоинты/3DText'ы (Создаются только для одного игрока)
    4. Индивидуальная гравитация [Повторюсь]
    5. Изменение размеров объектов (Хотя бы некоторых + в SA-MP: Map Construction)
    6. Определение угла поворота игрока/транспорта (Отклонение от траектории), т.к. скриптово - много лишних действий
    7. Встроить в клиент проверку папки с игрой на посторонние файлы
      8- Проверка на полёт игрока
      9- Проверка на полёт транспорта
      10- Проверка на полёт игрока в транспорте
      11- Проверка на нахождение в воде(Не просто как скриптово решается, а как-нибудь иначе, что бы Флайку проще ловить было)
      12- Пускай поработают над защитой серверов. И не плохо бы сделать, что бы при запуске клиента все левые файлы с папки GTA - delete. Меньше читеров будет...
      13- Сделать функции MoveVehicle, Move3DTextlabel, MovePickUp - а то скриптово нагружает не хило.
      14- Сделать функцию MoveTextDraw и SetTextDrawPos. Не пробовал, но если нельзя - и остальные ф-ции связаные с TD разрешить юзать в других пабликах/стоках. Это даст возможность юзать 1 TextDraw в нескольких местах, тем самым не создавать 5-10 TD, а создать 1 и можно юзать в нескольких местах. Этому применение найдётся. Так же в этом пункте - наклон TD
      15- Можно и с физикой поработать.
      16- Проверка нахождения игрока относительно ID объекта, как Стандартного так и Добавленного самостоятельно.
      17- Проверка нахождения игрока относительно 3DText'а.
      18- Проверка нахождения игрока относительно PickUp'а .
      19- Больше анимаций.
      20- Скрывать/Показывать ники индивидуально. Смотреть нахождение на радаре аналогично.

    Позже дополню этот пост
    PHP код:
    1.Оптимизация таймеров
    2.Оптимизация циклов 
    Ты хоть сам понял что сказал?

    PHP код:
    Индивидуальные Пикапы/Чекпоинты/3DText'ы 
    Решаемо скриптово.

    PHP код:
    Индивидуальная гравитация [Повторюсь
    Для этого есть инуклид уже.

    PHP код:
    Определение угла поворота игрока/транспорта (Отклонение от траектории), т.кскриптово много лишних действий 
    Много лишних действий? Да нет, это все легко решаеться.

    PHP код:
    8Проверка на полёт игрока
    9
    Проверка на полёт транспорта
    10
    Проверка на полёт игрока в транспорте
    11
    Проверка на нахождение в воде(Не просто как скриптово решаетсяа как-нибудь иначечто бы Флайку проще ловить было
    Античиты не займут более 100 строк, + ловить флай с проверкой на воду?
    Ты шутишь? Использовалось только в старых собейтах, в новых же они имеют принцип работы AIRBREAK, поэтому все можно отловить 1 античитом.

    PHP код:
    13Сделать функции MoveVehicleMove3DTextlabelMovePickUp а то скриптово нагружает не хило.
     
    14Сделать функцию MoveTextDraw и SetTextDrawPosНе пробовално если нельзя и остальные ф-ции связаные с TD разрешить юзать в других пабликах/стокахЭто даст возможность юзать 1 TextDraw в нескольких местахтем самым не создавать 5-10 TDа создать 1 и можно юзать в нескольких местахЭтому применение найдётсяТак же в этом пункте наклон TD 
    Опять же решаемо скриптово, и не о какой великой нагрузки и речи не может быть.

    PHP код:
    15Можно и с физикой поработать
    Думаю для этого им нужен будет новый движок, чего ясно сказано не будет.

    PHP код:
    17Проверка нахождения игрока относительно 3DText'а.
     18- Проверка нахождения игрока относительно PickUp'
    а 
    Решаемо скриптово с помощью пары функций.

    PHP код:
    20Скрывать/Показывать ники индивидуальноСмотреть нахождение на радаре аналогично
    Так же решаемо скриптово.


    Зачем предлогать те идеи, которые можно решить скриптово? Меньше нагрузки на мод? Да не сильно ты нагрузишь мод всеми решениями данных проблемм.
  5. #55
    Заблокирован

    Аватар для Archange

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:17.07.2014
    Адрес:Москва (Moscow)
    Сообщений:2,124
    Репутация:334 [+/-] 
    PHP код:
    1.Оптимизация таймеров
    2.Оптимизация циклов 
    Ты хоть сам понял что сказал?

    PHP код:
    Индивидуальные Пикапы/Чекпоинты/3DText'ы 
    Решаемо скриптово.

    PHP код:
    Индивидуальная гравитация [Повторюсь
    Для этого есть инуклид уже.

    PHP код:
    Определение угла поворота игрока/транспорта (Отклонение от траектории), т.кскриптово много лишних действий 
    Много лишних действий? Да нет, это все легко решаеться.

    PHP код:
    8Проверка на полёт игрока
    9
    Проверка на полёт транспорта
    10
    Проверка на полёт игрока в транспорте
    11
    Проверка на нахождение в воде(Не просто как скриптово решаетсяа как-нибудь иначечто бы Флайку проще ловить было
    Античиты не займут более 100 строк, + ловить флай с проверкой на воду?
    Ты шутишь? Использовалось только в старых собейтах, в новых же они имеют принцип работы AIRBREAK, поэтому все можно отловить 1 античитом.

    PHP код:
    13Сделать функции MoveVehicleMove3DTextlabelMovePickUp а то скриптово нагружает не хило.
     
    14Сделать функцию MoveTextDraw и SetTextDrawPosНе пробовално если нельзя и остальные ф-ции связаные с TD разрешить юзать в других пабликах/стокахЭто даст возможность юзать 1 TextDraw в нескольких местахтем самым не создавать 5-10 TDа создать 1 и можно юзать в нескольких местахЭтому применение найдётсяТак же в этом пункте наклон TD 
    Опять же решаемо скриптово, и не о какой великой нагрузки и речи не может быть.

    PHP код:
    15Можно и с физикой поработать
    Думаю для этого им нужен будет новый движок, чего ясно сказано не будет.

    PHP код:
    17Проверка нахождения игрока относительно 3DText'а.
     18- Проверка нахождения игрока относительно PickUp'
    а 
    Решаемо скриптово с помощью пары функций.

    PHP код:
    20Скрывать/Показывать ники индивидуальноСмотреть нахождение на радаре аналогично
    Так же решаемо скриптово.


    Зачем предлогать те идеи, которые можно решить скриптово? Меньше нагрузки на мод? Да не сильно ты нагрузишь мод всеми решениями данных проблемм.
    Ну опять же, это не реализуется, если-бы это реализовали разработчики, а так нет, у нас связи с ними нет к сожалению, но однако помечтать можно.
  6. #56
    Пользователь

    Аватар для Nikolas344020

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:21.01.2017
    Сообщений:19
    Репутация:0 [+/-] 
    не разбираюсь в pawno, кто поможет?
  7. #57
    Пользователь

    Аватар для J1ewka

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:07.06.2017
    Сообщений:17
    Репутация:0 [+/-] 

    4.0

    некст 4.0
  8. #58
    Пользователь

    Аватар для Andrey Honson

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:24.06.2013
    Сообщений:8
    Репутация:7 [+/-] 
    2. SAMP не должен осуществлять закачку любых файлов, модификаций, картинок, звуков и т.д.
    Хуй вам, 0.3.8
  9. #59
    не понимаю, о чем Вы

    Аватар для ShTorm

    Статус: Оффлайн
    Регистрация:15.06.2011
    Адрес:Ульяновск
    Сообщений:1,050
    Репутация:179 [+/-] 
    Штабы мажна была мамку еб
    Если честно, не знаю, и так всего достаточно.

    [ STAR WARS : MOVIE BATTLES 2 ]
    [ JOIN US ]
    [ Wonderful''' ]

Страница 6 из 6 Первая ... 456
  • К странице:

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения